Koira
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游戏介绍
《Koira》是由Studio Tolima制作,DON'T NOD发行的一款休闲冒险游戏,支持简体中文。游戏讲述了一个温馨的友情故事,玩家将和一只小狗朋友穿越音乐森林、解开远古谜题、认识林中生物,并寻找回家之路。游戏使用了较为简约的画风,你需要努力地去拯救小狗,踏上一段温暖人心、手绘的冒险之路。要注意避开猎人!他们会潜伏在阴影中,对玩家和小狗构成威胁,你需要想办法躲避视线,保护你新认识的朋友。
Koira游戏背景:
在一片被魔法森林笼罩的神秘大陆,玩家将扮演一名在陌生雪地中苏醒的旅人,循着远处传来的小狗吠声展开冒险。游戏以无文本叙事构建温情主线:主角与小狗Koira在穿越森林、雪山与洞穴的旅程中,逐步揭开远古文明的秘密,同时躲避潜伏的猎人追捕。随着羁绊加深,玩家将发现自身潜藏的力量——从操控自然元素激活古迹,到与Koira协同破解谜题,最终在守护与成长中探寻回家之路。故事通过环境细节与角色互动传递主题,如枯萎的古树因友情复苏,冰封的遗迹在协作中重焕生机,隐喻“羁绊”对荒芜世界的救赎。
Koira游戏内容:

与新朋友建立友好关系:喂它、照顾它并与它一起玩耍!

穿越林萌、雪山、黑暗洞穴等更多地方。

用潜行和勇气,来战胜无情的猎人。

相互扶持,重建远古森林,激活其神秘古迹。

认识并帮助森林中的动物。
Koira游戏特色:
1、无文本叙事创新
摒弃对话与文字提示,通过光影变化(如黎明破晓象征希望)、环境音效(如Koira的呜咽暗示危险)与动作反馈(如蹭裤脚表达信任)传递情感。关键剧情触发“记忆碎片”动画,以抽象符号回溯角色过往。
2、手绘艺术与沉浸音效
采用水彩质感2D画面,角色以无轮廓阴影呈现,场景如流动的画卷。原创配乐融合自然声响(鸟鸣、风雪)与空灵旋律,战斗时切换紧张的鼓点节奏,增强情绪张力。
3、开发理念与后续拓展
比利时工作室Studio Tolima以“治愈孤独”为创作核心,借鉴《风之旅人》的情感表达与《Florence》的机制叙事。首发后计划推出DLC“森林的回响”,新增水下遗迹与角色专属剧情,同时开放创意工坊支持玩家自制关卡。
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