奥伯拉丁的回归
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游戏介绍 《奥伯拉丁的回归》是一款由美国游戏设计师卢卡斯·波普领导开发的第一人称解谜游戏。游戏以19世纪初东印度公司的商船“奥伯拉丁号”为背景,玩家扮演保险调查员,借助能回溯死者记忆的怀表,探索船只,查证60位船员的身份、死因和凶手。游戏采用独特的1-bit黑白画风,充满历史年代感。其推理过程极具挑战性,需要玩家从有限线索中抽丝剥茧,还原事件真相,获有2018年游戏大奖最佳美术指导等多个奖项。
奥伯拉丁的回归游戏背景
游戏故事设定在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上。1802年,商船奥伯拉丁号满载200多吨贸易货物,从伦敦出发驶往东方。六个月后,奥伯拉丁号没有抵达位于好望角的汇合点,宣布在海上失踪。1807年10月14日早上,奥伯拉丁号拖着残破的船帆漂流至法尔茅斯港口,船员不见踪影。玩家将扮演一名被东印度公司伦敦办事处派往法尔茅斯登船调查并评估损失的保险调查员,通过特殊的怀表查证船上60位船员的身份、死因和凶手。
奥伯拉丁的回归游戏玩法
1、回溯记忆
玩家通过使用能回溯死者记忆的怀表,对准船上的尸体,就能回到死者死亡的那一刻,查看死亡瞬间的场景,获取线索。
2、推理查证
游戏提供了一本记载船只线索与船员信息的书,玩家需要根据怀表看到的场景、书中的内容以及船上的环境等,推理出每位船员的身份、死因和凶手。由于决定性的证据极为罕见,玩家需要利用部分信息进行假设,有些人员的身份也只能通过排除法才能确定。
3、任务结算
每当玩家正确判断3名人员的身份及下落,系统会自动进行结算。游戏有多个结局,根据玩家对船上人员的查证程度,会迎来不同的结局。
奥伯拉丁的回归游戏特色
1、独特推理体验
游戏打破了传统推理解谜游戏的结构,剧情的进展不因为玩家是否解出谜题而发生改变。玩家可以通过怀表看完全部剧情,但成功解谜能看到隐藏剧情。谜题设计巧妙,线索分散且需要深入挖掘,推理过程极具挑战性,让玩家充分体验到抽丝剥茧的乐趣。
2、丰富剧情内容
游戏对故事进行了相当严谨的雕琢,不仅在宏观上呈现了奥伯拉丁号的命运,也微观地安排了船上60名乘员的生活轨迹。形形色色的人物、林林总总的动机、意想不到的秘密和各式各样的谎言都在游戏中层层铺展开来。
3、成就系统
游戏中共有16种成就,增加了游戏的趣味性和挑战性。
奥伯拉丁的回归画面表现
1、1-bit黑白画风
游戏采用独特的1-bit黑白画风,充满历史年代感。虽然只有黑白两色,但画面表现力极强,无论是船体的结构、船上的物品,还是人物的动作和表情,都刻画得十分细致,使玩家仿佛置身于那个古老的时代。
2、立体感十足
尽管是黑白画面,但通过巧妙的光影和线条运用,使物体和人物都具有很强的立体感,营造出逼真的空间感,让玩家在探索船只时能够更加身临其境。
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| 游戏剧情分析 | 解谜技巧要点 | 人物遭遇一览 |
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