铁匠大师
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游戏介绍《铁匠大师》是Untitled Studio开发、Hooded Horse发行的中世纪铁匠铺模拟经营游戏。玩家将接管小镇简陋工坊,掌控从矿场伐木采集原料、熔炉冶炼成锭,到锻造武器、盔甲、厨具、珠宝等百种商品的全生产链。需招聘培养技能各异的员工,设计店铺布局划分生产与陈列区,完成王国订单解锁新技术,平衡成本与效率。可亲自参与冶炼捶打等工艺,或靠团队自动化运作,通过策略经营将小作坊打造成王国顶尖工坊,成为真正的铁匠大师。
铁匠大师游戏背景
《铁匠大师》(Blacksmith Master)以中世纪幻想世界为舞台,玩家将扮演一名铁匠,从小镇巷弄中的简陋工坊起步,逐步发展成王国闻名的锻造大师。游戏融合了资源管理、生产链优化与店铺经营等元素,玩家需通过开采矿石、精炼材料、设计商品到销售成品全流程管理,应对来自王国各地的订单挑战,最终打造出传奇武器与珠宝,实现商业与技艺的双重巅峰。
铁匠大师游戏玩法
1、资源采集与生产
派遣矿工和伐木工开采矿石、木材,熔炼金属锭作为基础材料;同时管理偏远营地的效率与工人福祉,平衡成本与产能。
2、商品制作与研发
从简单工具到复杂盔甲、珠宝,设计并生产五大类商品(武器、厨具、工具、珠宝等)。制作过程可手动操作(如锻打、回火的小游戏)或交由员工自动化完成。
3、店铺与员工管理
规划工坊布局,划分生产区与展示区以提升客流量;招募铁匠并培养其技能(如金属加工、宝石工艺),通过分配技能点塑造“专才”或“通才”。
4、订单与扩张
完成王国订单解锁新图纸与技能,升级店铺楼层、引入先进设备,逐步扩大商业影响力。
铁匠大师游戏特色
1、深度经营策略
产业链各环节环环相扣,需动态调整资源分配(如是否投资工人休息站以维持效率)。
2、角色成长系统
雇员拥有独特特性与技能树,高级“熟练工”需通过任务获取,提供全局增益。
3、历史感物品体系
还原中世纪铁匠铺的多元产品,如侍卫长剑、旅店煎锅、贵族珠宝等,满足不同顾客需求。
4、道德与利润抉择
面临黑市交易、王室订单等事件,在声誉与收益间权衡。
铁匠大师画面表现
游戏采用精细的中世纪美术风格:工坊内部设备(熔炉、铁砧、砂轮)均配有动态生产动画;商品陈列展示细腻,如武器光泽、珠宝镶嵌效果等。外部场景则呈现小镇巷道、矿场营地等写实环境,纵向建筑扩展(如地窖、顶楼)增强空间层次感。界面支持多语言(含简体中文),UI布局清晰,兼顾生产数据与大陆势力地图,强化沉浸式经营体验。
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