大流行病部
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游戏介绍 《大流行病部(Ministry of Pandemic)》是由Ceyhan Kapusuz/Ecem Baysal Kapusuz制作,Cookie Mechanics发行的一款模拟经营游戏,在流行病下崩溃的经济和人心中维持平衡,在混乱中维持社会秩序,在这疫病中存活下来。
游戏内容
大流行部是一种策略和模拟游戏,可在大流行期间强制实现社会和经济平衡。制定生存策略,同时保持社会的各个方面稳定。通过开发疫苗、隔离人群或开发任何现实世界的解决方案来抑制瘟疫。你还会遇到假新闻、贪婪的公司和内乱。祝你好运 !!
游戏特点
疫情防控期间选择辅导员;七位不同的顾问代表了流行病控制的不同方面。他们每个人都有各自专长的奖金。即使与另一个顾问相同的场景也会有不同的游戏体验。
现实生活中的疾病被称为主要机制。每种疾病都有其独特的特征,例如繁殖数量、潜伏期、恢复时间和死亡率。等等。
经济水平、生产、对科学的信心、人类与专制或民主政权的合作水平……每个城市都需要不同的策略来应对这一流行病。
允许或禁止定期活动、音乐会和节日。允许的每项活动都将支持人们的经济和心理,同时冒着感染新波动的风险。
所有操作的互连技术树和依赖项。大多数活动可以根据社区和疾病控制的需要启动和停止。
手工制作和程序化的场景事件。
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