行会2:文艺复兴
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游戏介绍 《行会2(The Guild 2)》是由4Head Studios制作的一款策略类游戏,游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。
游戏特色
1、中世纪背景——玩家将在全3D中世纪世界中,体验游戏的乐趣;
2、真实体验——漫步在游戏世界中,你将会看到执行死刑、强盗打劫等事件;
3、角色育成——在游戏中,玩家可行定义自己的成长脉络。是成为富甲一方的商贾,还是成为踪影难寻的大盗,任由玩家自己决定。
4、影响游戏历史——玩家所扮演的角色及其举动,将影响到游戏中的历史进程。
游戏职业
赞助商:赞助被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如农场,公有住房(可升级到酒馆和旅馆)和面包店;并提供了许多可分为食品和其他生活必需品转向原料。观众都主要是在其资源的生产和制造方面自给自足,在那时,是在一个赞助的农场生产的小麦可能发送的相同赞助的烘焙成面包作出,从而留在手中的字符全部利润。
手工艺者:被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如矿山,樵夫的小屋和各种讲习班,如铸造厂,木匠的商店,和织布厂。他们在很大程度上是在他们的资源为他们的许多企业的生产和制造方面自给自足。例如,矿山生产的铁,金,银,和/或可运送到代工,它可以变成有用的物品,如工具,武器和珠宝宝石。
学者:学者产生的货物往往是非常专业的。一个学者可以建立一个教堂,(可升级到疗养院,然后到医院)。这些建筑物最终产生的商品大多是一个字符或他们的心腹,可用于改善某些属性,这将使他们暂时更有效的项目。
盗贼:盗贼是唯一的类,它本身不生产任何东西。相反,盗贼可以建立强盗的巢穴,走私孔,和海盗的避风港。从这些生产收入的主要形式可能旅客或资源大车,扒窃,或恶毒殴打竞争对手的企业。.盗贼和他们的员工也可以按住赎金竞争朝代的成员。
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