Vigil

版本 官方版
游戏大小
3.48GB
授权方式
免费游戏
游戏语言
英文
运行环境
PC
更新时间
游戏来源
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此版本为官方正版资源

游戏介绍

《Vigil》是由Singularity Studios开发的短篇叙事恐怖游戏。玩家扮演地下设施中的废弃箱子处理员,初期任务看似单调,但逐渐发现设施内潜藏着一只受《神秘博士》"哭泣天使"启发的恐怖怪物。游戏核心创新在于"真实眨眼检测"机制——通过摄像头实时监测玩家眨眼动作,一旦眨眼,怪物将无视视线直接逼近;若无摄像头,也可用键盘模拟眨眼操作。玩家需在昏暗环境中平衡任务执行与怪物监控,闭眼瞬间即成为生存关键窗口,营造出窒息级的心理压迫感。

Vigil游戏背景

《Vigil》以一座压抑的地下设施为核心场景。玩家扮演一名负责处理废弃箱子的工作人员,初期任务看似单调,但随着流程推进,逐渐发现自己并非独处——设施中潜藏着一只受《神秘博士》中“哭泣天使”启发的怪物。当玩家持续进行物资清理时,怪物会伺机逼近,而玩家需要通过独特的“眨眼控制”机制与之周旋。

《Vigil》官方版

Vigil游戏玩法

1、核心机制——真实眨眼检测

游戏创新性地采用摄像头实时监测玩家眨眼动作。一旦玩家眨眼,怪物将无视视线直接逼近。若玩家无摄像头,可通过键盘按键模拟眨眼。

2、生存策略

玩家需在昏暗环境中平衡“处理箱子”的主线任务与监控怪物动态。闭眼或眨眼导致的视觉中断成为怪物突袭的关键窗口,强化了紧张感和沉浸式恐怖体验。

3、流程设计

作为短篇叙事游戏,流程紧凑(约1-2小时),通过环境线索和动态事件逐步揭示设施背后的诡异真相。

《Vigil》官方版

Vigil游戏特色

1、生理反应融入玩法

眨眼检测将玩家自然生理反应转化为游戏机制核心,大幅提升恐怖代入感,被誉为“开创性设计”。

2、双重操作兼容

同时支持摄像头与键盘操作,确保不同硬件玩家的可访问性。

3、心理压迫氛围

结合密闭空间、低光照环境及怪物瞬间移动特性,形成持续的心理压迫,玩家评价称其“真实到窒息”。

《Vigil》官方版

Vigil画面表现

1、风格化视觉

采用写实阴郁的美术基调,地下设施中锈蚀管道、堆积的箱体与闪烁灯光共同构成压抑场景,强化孤立无援感。

2、光影与怪物设计

动态光影突出视线范围的局限性;怪物造型融合机械结构与生物特征,移动时采用“瞬移”动画,仅在玩家闭眼时更新位置,营造“不可见威胁”的恐怖感。

《Vigil》官方版

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