镜杀
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游戏介绍《镜杀》(It Has My Face)是NightByte Games研发、Behaviour Interactive发行的第一人称恐怖类Roguelite游戏。游戏以反乌托邦城市为背景,核心围绕“猎杀与自己容貌相同的克隆体”展开,玩家需先通过镜子确认随机生成的自身造型,在像素风格场景中从NPC里定位目标,获取武器完成击杀,同时需躲避“管理人员”巡查与雾霾、酸雨等随机突变规则干扰。单局时长约五分钟,抢先体验版包含惊悚单人战役、多人玩法及“无尽模式”,以紧凑节奏与诡异氛围营造独特恐怖体验。
镜杀游戏背景
《镜杀》设定在一座封闭的反乌托邦都市。玩家每日醒来都会发现城市中新增一个与自己完全相同的克隆体,这些克隆体意图取代本体并夺取生命。核心目标是:在对方实施替代前将其猎杀,否则玩家将永久死亡。故事围绕“生物恐怖实验”展开,逐步揭露城市复制居民的真相,探索“身份错乱”的哲学恐惧。
镜杀游戏玩法
1、单人战役
包含五个章节的剧情模式,通过程序生成关卡,每局地图、事件及敌人行为均随机变化,确保重复可玩性。
2、多人模式
支持最多6名玩家联机,系统随机指定1-2名玩家扮演“伪人”,其余玩家需通过观察行为破绽识别并消灭伪人,形成“猫捉猫”的心理博弈。
3、无尽模式
脱离剧情限制,敌人强度随时间指数级提升,考验玩家操作极限与策略构筑。
4、核心机制
玩家需利用环境(如引爆油桶、砸落重物)和武器(黏性炸弹、木棒等)猎杀分身,同时避免被其反杀。
镜杀游戏特色
1、克隆对决
每一局都是与“自己”的生死博弈,分身拥有与玩家相同的行动逻辑,需预判其策略并先发制人。
2、黑暗叙事
通过碎片化线索拼凑真相,揭示克隆危机背后的反乌托邦阴谋,探讨“自我认同”主题。
3、多语言支持
含简体中文等10种语言,降低剧情理解门槛。
镜杀画面表现
1、美术设计
简洁的像素场景搭配冷色调灯光,塑造压抑的都市环境;克隆体与玩家共享相同模型,仅通过细微动作差异制造“人群中找自己”的视觉压迫感。
2、音效与演出
环境音效突出金属摩擦与低语声,配合突然的镜头抖动与血腥处决动画,强化“偏执噩梦”的沉浸体验。
3、优化适配
最低配置为i5-8400+GTX 1060,兼顾画面表现与性能需求。
镜杀 免责声明
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