没有B计划
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游戏介绍《没有B计划》是一款硬核俯视角小队战术策略游戏,由法国独立开发者GFX47制作。玩家组建特种小队执行高风险任务(如营救、歼灭、劫案),强调“一次成功”理念,任何失误都可能导致团灭。核心玩法是通过独特时间轴系统规划小队成员的精确行动路径、武器使用(枪械/护甲/投掷物)和动作时机(破门/移动/攻击同步),分为规划、执行(玩家只能旁观)、复盘(支持第一人称视角录像分享)三阶段。
没有B计划游戏背景
《没有B计划》是一款由法国独立开发者GFX47制作的俯视角小队战术策略游戏。玩家需组建一支特种行动小队,执行高风险、无容错空间的战术任务,例如营救人质、歼灭目标或策划银行劫案。游戏强调“一次成功”的核心理念——任务中任何微小失误都可能导致全员覆灭,因此玩家必须精心规划每一步行动,确保计划完美无瑕。
没有B计划游戏玩法
1、规划阶段
在3D地图上部署小队切入路径,分配武器(枪械、护甲、手榴弹),并利用时间轴精确协调破门、投掷物使用和移动时机,确保多角色动作无缝衔接。
2、执行阶段
按下播放键后,计划自动执行,玩家无法干预,仅能通过自由摄像机观察实时战斗。
3、复盘阶段
支持第一人称视角回放,可录制并分享“电影级”战斗录像。游戏包含战役模式(类似《FTL》的Rogue式多分支推进)、独立任务及社区自制关卡,考验资源管理与长期策略。
没有B计划游戏特色
1、硬核战术机制
低容错设计迫使玩家反复优化细节,如检查角落、同步火力,否则易遭团灭。
2、深度自定义
队员装备可自由搭配,武器熟练度随使用次数成长,且资源在战役中不可补充,需谨慎规划。
3、多阵营与任务
可选4个派系扮演英雄或反派,执行营救、抢劫等道德任务,影响叙事风格。
4、创意工坊支持
内置地图编辑器,玩家可设计并分享自定义任务,扩展游戏寿命。
没有B计划画面表现
游戏采用全3D俯视角场景,地图细节丰富(如房间结构、掩体布局),便于战术分析。执行阶段可切换自由镜头或第一人称视角,子弹轨迹、破门特效和角色动作流畅,增强战斗临场感。角色与武器模型支持个性化涂装,回放模式搭配电影运镜工具,可生成如战术纪录片般的精彩片段。
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